Klađenje Uživo

    Chat Button

    Košarka

    Općenito

    Sve utakmice moraju početi na zakazano vrijeme da bi oklade bile važeće. Izuzetak je ako mi oglasimo pogrešno vrijeme početka.

    Ako se promjeni mjesto utakmice, već uplaćene oklade će ostati na snazi ako nije promjenjen domaćin utakmice. Ako su domaći i gostujući tim za dati meč zamjenjeni, tada će oklade plasirane na prvobitni meč biti nevažeće.

    Na dvostranim tržištima pomagajuća pravila se primjenjuju ako nije ispod drugačije navedeno. Ulozi na single oklade se vraćaju, a u višestrukim okladama selekcija će biti proglašena “nepočetom”.

    NBA utakmice se moraju odigrati 43 minute, sve ostale košarkaške utakmice moraju se odigrati minimum 35 minuta da oklada bude važeća, osim ako je drugačije naglašeno u pravilima.

    U svrhu klađenja, dobici i gubici su određeni rezultatom na kraju utakmice (uključujući produžetke), pod uslovom da je utakmica trajala najmanje koliko je ranije navedeno. Ako je utakmica prekinuta poslije minimalnog navedenog vremena, i nije nastavljena isti dan onda rezultat kada je utakmica prekinuta određuje ishode klađenja bez obzira ako je utakmica završena drugi dan.

    Sve oklade uključuju produžetke osim ako nije drugačije naglašeno.


    Klađenje uživo


    Klađenje na utakmicu uživo uključuje produžetke.

    Poeni se računaju bez obzira da li su postignuti prije ili poslije uplate oklade.


    Klađenje uživo na poluvrijeme/četvrtinu


    Klađenje uživo na poluvrijeme/četvrtinu isključuje produžetke.


    Prvo poluvrijeme


    Oklade su riješene samo rezultatom prvog poluvremena.

    Oklade će biti nevažeće ako se meč prekine prije kraja prvog poluvremena.

    Ako se meč prekine u drugom poluvremenu sve oklade na prvo poluvrijeme su važeće.


    Drugo poluvrijeme


    Oklade su riješene samo rezultatom drugog poluvremena uključujući produžetke.


    1./2./3. Četvrtina


    Oklade su riješene samo rezultatima četvrtina.

    Ako nije završena čitava utakmica, oklade na četvrtine će biti važeće za završene četvrtine.


    4. četvrtina


    Oklade su riješene samo rezultatom četvrte četvrtine ne uključujući produžetke.


    Najviša poluvrijeme/četvrtina


    Najviša poluvrijeme/četvrtina oklada ne uključuje produžetke.

    Pomagajuća pravila se primjenjuju.


    Igrači


    Klađenje je dozvoljeno na učinak pojedinog igrača i to u različitim stvarima npr. poenima, skokovima, asistencijama, blokovima, slobodnim bacanjima.

    Relevantni igrač mora nastupiti na utakmici da bi oklade bile važeće.

    Produžeci se računaju za statistiku svakog igrača, osim ako nije navedeno drugačije.

    Pojedinačni učinci igrača se upoređuju u svrhu klađenja zbog match-up-a igrača (kvalitativno suprotstavljanje igrača obrane i napada). Hendikepi se mogu koristiti i primjenjuju se na rezultat svakog pojedinačnog igrača, da bi se odredio rezultat. Pomagajuća pravila se primjenjuju.


    Klađenje u nizu


    Oklade su nevažeće ako zakonski broj utakmica ( prema organizacijama za upravljanje) nije završen ili bude promjenjen.


    Najveća prednost


    Oklade na “najveću prednost” ne uključuju produžetke.


    Prvi do 12/25/45 poena


    Predvidi koji će tim prvi dostići 12/25/45 poena.


    Prvi poeni na utakmici


    Predvidi kako će se postići prvi poeni na utakmici.


    % za 2poena/3poena/slobodna bacanja


    % za 2poena/3poena/slobodna bacanja je slična okladi “iznad/ispod”.

    Dobitak/gubitak je određen postotkom poena za 2poena/3poena/slobodnih bacanja imenovane momčadi.


    Par/nepar


    Okladite se hoće li ukupan broj sabranih poena na utakmici biti paran ili neparan broj.


    Prva trojka


    Predvidite koja će momčad postići prvi koš za tri poena.


    Prvo slobodno bacanje


    Predvidite koja će momčad postići prvo slobodno bacanje.


    Ukupan broj trojki


    Ukupan broj trojki je sličan azijskom hendikepu i okladi “iznad/ispod”. Dobitak/gubitak je određen brojem koševa za tri poena postignutih od strane obje momčadi.


    Ukupan broj prekršaja


    Ukupan broj prekršaja je sličan azijskom hendikepu i okladi “iznad/ispod”. Dobitak/gubitakje određen brojem prekršaja napravljenih od strane obje momčadi.


    Prvi poentira/zadnji poentira


    Prvi/zadnji poentira znači da se kladite koja će momčad postignuti prvi ili zadnji poen na meču.


    Ukupni poeni momčadi


    “Ukupni poeni momčadi” je slično sa okladom “iznad/ispod”. Dobitak/gubitak je određen brojem skupljenih poena izabrane momčadi.


    Produžeci


    Predvidite da li će utakmica ići u produžetak ili ne.


    Kvalificirati se


    Ako momčad bude diskvalificirana sa turnira prije meča, onda sve oklade na kvalificiranje će biti nevažeće.


    Pobjednik grupe


    Oklade su riješene finalnom pozicijom momčadi u grupi.


    Pobjednik


    Oklade su riješene finalnom pozicijom momčadi u lizi uključujući play off.


    Poluvrijeme/kraj


    Kladite se na rezultat poluvremena i kraja utakmice.

    Primjer: Ako odaberete 1/2, kladite se da će domaća momčad voditi na kraju 1. poluvremena i da će gostujuća momčad pobijediti na kraju utakmice.


    Skokovi/asistencije/blokovi/ukradene lopte


    Skokovi/asistencije/blokovi/ukradene lopte je sličana oklada azijskom hendikepu i okladi “iznad/ispod”. Dobitak/gubitak je određen brojem skokova/asistencija/blokova/ukradenih lopti sabranih od strane obje momčadi.


    Posljednji koš 1. četvrtine/poluvremena


    Predvidite koja će momčad postići posljednji koš u četvrtini/poluvremenu.